lunes, 22 de julio de 2013

Códigos QR Aurales: Una Solución para los que Oímos Radio...y no Escribimos Rápido

...y ahora tomen nota! -Se oye decir al locutor de un afamado programa de radio.
El sitio Web de nuestro patrocinante es www.troubles_out-123.com - ¿Tomaron nota?...

Pues bien, no se si a Uds. les ha pasado pero yo apenas puedo terminar de escribir "www" cuando el locutor ya ha terminado de decir la retahíla de letras, guiones y números de la dirección Web...y me deja con la frustración de no poder recordar el preciado URL.

Una solución que sugiero para este problema podría ser el uso de Códigos QR Aurales. Un sistema en el que las direcciones Web se transmiten por medio de sonidos que pueden ser interpretados por un equipo digital.

Funcionalidad:

1) El usuario emisor escribe la dirección Web (o cualquier otra secuencia de datos) en un Generador de Códigos QR Aurales y obtiene una imagen matricial del código QR respectivo más un archivo de sonido con la grabación de la versión aural del código QR matricial.

2) El archivo de sonido es transmitido (por ejemplo por la emisora de radio) a continuación de que el locutor dé lectura de una dirección Web.

3) El usuario receptor activa la Aplicación de Interpretación de Código QR Aural que se ejecuta en un dispositivo digital (por ejemplo en un Smartphone).

4) La aplicación de interpretación "oye" el código y genera una imagen del código QR transmitido además de la secuencia de datos respectiva en forma escrita. En caso de ser una dirección Web, la aplicación de interpretación la mostrará como un vínculo (Link) activable mediante pulsación y el usuario receptor podrá acceder a la dirección Web deseada.

Referencias:

Existen muchos generadores que producen imágenes (NO sonidos) de códigos QR (por ejemplo QuickMark); sin embargo el equipo de Sonic Notify está haciendo un esfuerzo por sacarle provecho a los códigos QR aurales introduciendo secuencias de sonidos de alta frecuencia en videos promocionales para mostrar en un Smartphone información relacionada al video en forma automática. Si lo desea puede probarlo aquí.

Ojalá QuickMark y los otros muchos generadores de códigos QR nos permitan pronto escoger la opción de  salida AURAL para nuestros datos, y que alguno de Uds. pueda desarrollar una Aplicación de Interpretación de Código QR Aural y ponerla a disposición en Google Play o App Store para activarla en nuestros Smartphones y disfrutar de esa tecnología.

Lastima que mi emisora de radio favorita no está al tanto de estos avances...por ahora tendré que aprender a escribir más rápido.

e-Saludos
Ricardo

Nota: Los créditos de la imagen utilizada pertenecen a este artículo.

domingo, 21 de julio de 2013

Social Wearable Devices: Conectividad Social con Manos Libres

Liberar nuestras manos de la atadura diaria a la que nos hemos acostumbrado al tener el smartphone permanentemente en ellas, y a la vez mantener la conectividad social, es un sueño que muchos esperamos alcanzar.

Pienso que para ello es necesario estimular el desarrollo de una nueva tecnología: los Social Wearable Devices.

¿Qué son Social Wearable Devices?

Social Wearable Devices son dispositivos usados como parte de la vestimenta que nos permiten socializar cara-a-cara o a distancia con otras personas en tiempo real, para cualquier lugar y circunstancia, y en cualquiera de las modalidades convencionales: uno a uno, uno a muchos y muchos a muchos.

Puede considerarse como un atavío formado por equipos que idealmente deberían actuar en conjunto -como una unidad- y que nos permitan, digamos, conversar por teléfono privadamente (modalidad uno a uno), compartir una foto o una noticia con un grupo de amigos (modalidad uno a muchos) o realizar discusiones grupales (modalidad muchos a muchos); además, por supuesto, de todas las bondades que posee actualmente un smartphone como oír música, leer las noticias, buscar información vial o del tiempo, etc.

Es decir, la novedad de un Social Wearable Device es proveer al usuario con una "extensión corporal tecnológica" para compartir sus vivencias, experiencias, gustos y sentimientos; en otras palabras, que le permita socializar entre personas o grupos de personas y eventualmente integrarlas a una red social como FacebookTwitter o LinkedIn pero, que a diferencia de hacerlo usando el smartphone, el usuario pueda hacerlo sin ocupar permanentemente sus manos.

Por ejemplo, una persona haciendo senderismo podría mantener su contacto social colocando en el muro de Facebook una imagen  del camino que está transitando a la vez que muestra lo maravilloso del atardecer que observa, dejando sus manos libres para hacer estiramientos o abrazar a su compañero(a).

Otro ejemplo podría ser el de una secretaría quien pudiese compartir mediante sus gafas -con la modalidad Cámara de Video- el dictado de una correspondencia de su jefe quien se encuentra en una reunión de negocios fuera de la ciudad. El jefe podría perfectamente leer -en sus propias gafas con la modalidad Visor de Video- lo que la secretaria escribe en su computador y darle ordenes verbales por teléfono mientras se viste para su reunión.

Google Glasses y iWatch, Dos Ejemplos de Social Wearable Devices

Las gafas Google Glasses de Google, Inc y el el reloj inteligente iWatch de Apple, Inc son dos herramientas que pronto estarán en el mercado y que podrían ser perfectos ejemplos de Social Wearable Devices.

Como ejemplo de uso, el mismo senderista antes citado podría tomar la fotografía del atardecer que publicará en las redes sociales con la cámara de sus Google Glasses mientras oye, usando los auriculares conectados por Bluetooth, o ve, en la micro pantalla del iWatch el número de pulsaciones por minuto de su corazón, escuchando a la vez su canción favorita al fondo...y con la libertad de extender los brazos para respirar o abrazar a su pareja sin el incomodo smartphone en la mano. Incluso podría transmitir información médica a su doctor en caso de ser una persona en cuidados médicos.

Integración, Integración, Integración

La integración -aparte de la calidad y el precio- es una de las características que hace exitoso un producto tecnológico en el mercado. Los Social Wearable Devices no deberían ser la excepción. Combinar las características de un Google Glasses con las ventajas de un iWatch sería lo ideal para un usuario siempre y cuando estos dos dispositivos "se vean", es decir, puedan comunicarse entre ellos y compartir información. Claro estoy de que esto es más un deseo que una posibilidad dado el celo que cada una de estas empresas pone en sus productos, pero la realidad del mercado posiblemente altere el orden natural de las cosas y veamos un iGlasses, un GWatch o una interface para comunicar a los Google Glasses con los iWatch.

El Kit

Para lograr el efecto de tener un equipo para socializar con las manos libres no es suficiente tener unas gafas ni un reloj por más "inteligentes" que estos sean. Es necesario combinar una serie de dispositivos que hagan sentir al usuario que realmente está "conectado" mientras realiza otros tipos de actividades cotidianas con las manos libres y con total libertad. Lograr ese efecto no es una tarea fácil, requiere de especialistas en redes sociales, ergonomía, tecnología y hasta en moda. Sin embargo, estoy seguro que combinando adecuadamente los conocimientos de esos especialistas proporcionarán una experiencia enriquecedora para el usuario.

En todo caso, y a guisa de un primer boceto para un fabricante genérico, un Kit de Social Wearable Devices para ser usado por un usuario convencional debería estar compuesto de:

a) Dispositivo de Comunicación: que incluya servicio de telefonía y mensajería de texto y multimedia.

b) Dispositivo de control del tiempo: Un Reloj/Cronómetro sería lo aceptable.

c) Dispositivos Aurales: Audifonos de muy buena calidad y con conexión Bluetooth estarían bien.

d) Gafas de Realidad Extendida: Tipo Google Glasses (o mejor si se integran a nuestros lentes convencionales) que actúen simplemente como dispositivo de comunicación visual; es decir, para visualizar a la persona con quien estamos hablando o para ver las fotos, textos, direcciones, sitios Web o los videos que me han enviado. Los mandos por voz o por control ocular serían un plus.

e) Dispositivo de Entrada Digital: Ya sea con teclas, tactil o tacto-al-aire son muchas las cosas que son más fáciles (y más seguras) de digitar que de decir, por lo que un Kit de Social Wearable Devices debe contemplar un dispositivo para digitar caracteres alfanuméricos y especiales.

f) Cámaras de Fotografía y Video: Posiblemente integrada a las gafas de realidad extendida.

g) Aditamentos Útiles: Geolocalizador, podómetro, radio, reproductor de música y video, visor del clima, entre otros.

h) Extras: Traductor verbal, traductor de voz a texto y viceversa, acceso a redes sociales (Twitter, Facebook, LinkedIn, etc.), entre otros.

Características

Ningún producto tendrá el favor de los usuarios si no cumple con algunas características básicas que lo hagan utilizable. Para el caso de los Social Wearable Devices deberían mostrar las siguientes características:

1) Confortable: Al igual que una camisa o un pantalón debe ser confortable para vestir, el usuario NO debe sentir que es una especie de Robocop sino que está vistiendo un artefacto que lo hace sentir cómodo.

2) Apetecible: Las personas deberían sentirse atraídas a vestirlo, a utilizarlo, e incluso a lucirlo tal como ocurre con un traje.

3) Adecuable: No a todos les gustan los mismos colores y modelos; un Social Wearable Device debería ser diseñado en muchas formas y modelos, quizás hasta según la estación climática y el género del usuario.

4) Disponible: Debe estar disponible para la compra no sólo en las tiendas de tecnología sino debería ser parte del atuendo masculino y femenino. En otras palabras, quizás las tiendas de ropa sean un muy buen lugar para disponer de ellos.

5) Asequible: Los precios, al igual que en el vestuario, deberían fluctuar entre lo económico y lo costoso dependiendo de su calidad y actualidad.

6) Confiable: Es fundamental que un Social Wearable Device, sin emportar su apariencia o valor, realice las actividades para lo que fue diseñado, no sólo en lo tecnológico sino también en lo estructural y estético.

7) Privacidad: Nadie quiere que se le interrumpa o se le oiga cuando habla por teléfono de forma privada; igualmente, un Social Wearable Device debería ser un dispositivo que garantice la privacidad tanto para el que lo usa como para quienes están a su alrededor y para su o sus interlocutores.

8) Integrable: Si estoy en el garaje de mi casa revisando mi vehículo y me llama un amigo para comunicarme que están pasando un programa interesante en un canal local de TV, un Social Wearable Device debería permitirme conectarme con el TV para ver el programa en las gafas. En otras palabras, debería ser integrable a una red WiFi local.

9) Socializante: Quizás es la más importante de las características de un Social Wearable Device. La capacidad de comunicación con el resto de los usuarios de una o mas redes sociales como FacebookTwitter o LinkedIn debe ser parte integral del dispositivo.

¡Humo Gris en el Horizonte!

Aún no se ha hecho público, pero posiblemente los últimos movimientos de Apple, Inc al contratar ejecutivos que vienen del negocio de la moda harían ver que ya se están preocupando por darle un valor estético añadido a su iWatch. No sabemos aún las funcionalidades de su producto pero espero que nos provean de un Social Wearable Device. Estaremos atentos.

Y por último, ¿en cuáles pasos andará Google con la estética, la integración y la privacidad de sus Glasses? Mi humilde consejo para la gente de Google X: salten un escalón y vean más allá del futuro próximo. Los Social Wearable Devices es un deseo de los usuarios que seguramente romperá records de ventas.

e-Saludos,
Ricardo

Nota: La imagen anexa fue tomada de este enlace.

Enlaces Relacionados:

Designing a Wearable Social Network by Thecla Schiphorst
The Sociometer: A Wearable Device for Understanding Human Networks by Tanzeem Choudhury & Alex Pentland
MIT Media Labs
- Otra noticia sobre Apple Inc y el Mundo de la Moda
- What’s the Secret to Making Wearables That People Actually Want?

Actualización 27/02/14

Todo apunta a que ya, Satya Nadella, nuevo CEO de Microsoft Inc, tiene claro el horizonte cuando dice que: "... su meta es lograr que las familias se conecten, expresen y compartan mejor."

Actualización 25/03/14

Ahora si, ya en Google Inc. parece que entendieron el camino al futuro (o parte de él)... Al menos es un buen inicio para cumplir con las cuatro primeras cualidades de un Social Wearable Device: Confortable, Apetecible y Adecuable y Disponible. (Ver enlace). Enhorabuena por estos chicos...!

Actualización 08/10/16

Zuckerberg de Faceboobk tiene razón (Ver artículo). El futuro de las redes sociales serán los Social Weareable Devices.