Liberar nuestras manos de la atadura diaria a la que nos hemos acostumbrado al tener el
permanentemente en ellas, y a la vez mantener la conectividad social, es un sueño que muchos esperamos alcanzar.
Pienso que para ello es necesario estimular el desarrollo de una nueva tecnología: los
.
Otro ejemplo podría ser el de una secretaría quien pudiese compartir mediante sus gafas -con la modalidad Cámara de Video- el dictado de una correspondencia de su jefe quien se encuentra en una reunión de negocios fuera de la ciudad. El jefe podría perfectamente leer -en sus propias gafas con la modalidad Visor de Video- lo que la secretaria escribe en su computador y darle ordenes verbales por teléfono mientras se viste para su reunión.
Google Glasses y iWatch, Dos Ejemplos de Social Wearable Devices
Las gafas
Google Glasses de
Google, Inc y el el reloj inteligente
iWatch de
Apple, Inc son dos herramientas que pronto estarán en el mercado y que podrían ser perfectos ejemplos de
Social Wearable Devices.
Como ejemplo de uso, el mismo senderista antes citado podría tomar la fotografía del atardecer que publicará en las redes sociales con la cámara de sus
Google Glasses mientras oye, usando los auriculares conectados por
Bluetooth, o ve, en la micro pantalla del
iWatch el número de pulsaciones por minuto de su corazón, escuchando a la vez su canción favorita al fondo...y con la libertad de extender los brazos para respirar o abrazar a su pareja sin el incomodo smartphone en la mano. Incluso podría transmitir información médica a su doctor en caso de ser una persona en cuidados médicos.
Integración, Integración, Integración
La integración -aparte de la calidad y el precio- es una de las características que hace exitoso un producto tecnológico en el mercado. Los
Social Wearable Devices no deberían ser la excepción. Combinar las características de un
Google Glasses con las ventajas de un
iWatch sería lo ideal para un usuario siempre y cuando estos dos dispositivos "se vean", es decir, puedan comunicarse entre ellos y compartir información. Claro estoy de que esto es más un deseo que una posibilidad dado el celo que cada una de estas empresas pone en sus productos, pero la realidad del mercado posiblemente altere el orden natural de las cosas y veamos un
iGlasses, un
GWatch o una interface para comunicar a los
Google Glasses con los
iWatch.
El Kit
Para lograr el efecto de tener un equipo para socializar con las manos libres no es suficiente tener unas gafas ni un reloj por más "inteligentes" que estos sean. Es necesario combinar una serie de dispositivos que hagan sentir al usuario que realmente está "conectado" mientras realiza otros tipos de actividades cotidianas con las manos libres y con total libertad. Lograr ese efecto no es una tarea fácil, requiere de especialistas en redes sociales, ergonomía, tecnología y hasta en moda. Sin embargo, estoy seguro que combinando adecuadamente los conocimientos de esos especialistas proporcionarán una experiencia enriquecedora para el usuario.
En todo caso, y a guisa de un primer boceto para un fabricante genérico, un Kit de
Social Wearable Devices para ser usado por un usuario convencional debería estar compuesto de:
a) Dispositivo de Comunicación: que incluya servicio de telefonía y mensajería de texto y multimedia.
b) Dispositivo de control del tiempo: Un
Reloj/Cronómetro sería lo aceptable.
c) Dispositivos Aurales: Audifonos de muy buena calidad y con conexión Bluetooth estarían bien.
d) Gafas de Realidad Extendida: Tipo
Google Glasses (o mejor si se integran a nuestros lentes convencionales) que actúen simplemente como dispositivo de comunicación visual; es decir, para visualizar a la persona con quien estamos hablando o para ver las fotos, textos, direcciones, sitios Web o los videos que me han enviado. Los
mandos por voz o por
control ocular serían un plus.
e) Dispositivo de Entrada Digital: Ya sea con teclas, tactil o tacto-al-aire son muchas las cosas que son más fáciles (y más seguras) de digitar que de decir, por lo que un Kit de
Social Wearable Devices debe contemplar un dispositivo para digitar caracteres alfanuméricos y especiales.
f) Cámaras de Fotografía y Video: Posiblemente integrada a las gafas de realidad extendida.
g) Aditamentos Útiles: Geolocalizador, podómetro, radio, reproductor de música y video, visor del clima, entre otros.
h) Extras: Traductor verbal, traductor de voz a texto y viceversa, acceso a redes sociales (Twitter, Facebook, LinkedIn, etc.), entre otros.
Características
Ningún producto tendrá el favor de los usuarios si no cumple con algunas características básicas que lo hagan utilizable. Para el caso de los Social Wearable Devices deberían mostrar las siguientes características:
1) Confortable: Al igual que una camisa o un pantalón debe ser confortable para vestir, el usuario NO debe sentir que es una especie de
Robocop sino que está vistiendo un artefacto que lo hace sentir cómodo.
2) Apetecible: Las personas deberían sentirse atraídas a vestirlo, a utilizarlo, e incluso a lucirlo tal como ocurre con un traje.
3) Adecuable: No a todos les gustan los mismos colores y modelos; un
Social Wearable Device debería ser diseñado en muchas formas y modelos, quizás hasta según la estación climática y el género del usuario.
4) Disponible: Debe estar disponible para la compra no sólo en las tiendas de tecnología sino debería ser parte del atuendo masculino y femenino. En otras palabras, quizás las tiendas de ropa sean un muy buen lugar para disponer de ellos.
5) Asequible: Los precios, al igual que en el vestuario, deberían fluctuar entre lo económico y lo costoso dependiendo de su calidad y actualidad.
6) Confiable: Es fundamental que un
Social Wearable Device, sin emportar su apariencia o valor, realice las actividades para lo que fue diseñado, no sólo en lo tecnológico sino también en lo estructural y estético.
7) Privacidad: Nadie quiere que se le interrumpa o se le oiga cuando habla por teléfono de forma privada; igualmente, un
Social Wearable Device debería ser un dispositivo que garantice la privacidad tanto para el que lo usa como para quienes están a su alrededor y para su o sus interlocutores.
8) Integrable: Si estoy en el garaje de mi casa revisando mi vehículo y me llama un amigo para comunicarme que están pasando un programa interesante en un canal local de TV, un
Social Wearable Device debería permitirme conectarme con el TV para ver el programa en las gafas. En otras palabras, debería ser integrable a una red WiFi local.
9) Socializante: Quizás es la más importante de las características de un
Social Wearable Device. La capacidad de comunicación con el resto de los usuarios de una o mas redes sociales como
Facebook,
Twitter o
LinkedIn debe ser parte integral del dispositivo.
¡Humo Gris en el Horizonte!
Aún no se ha hecho público, pero posiblemente los últimos movimientos de Apple, Inc al
contratar ejecutivos que vienen del negocio de la moda harían ver que ya se están preocupando por darle un valor estético añadido a su
iWatch. No sabemos aún las funcionalidades de su producto pero espero que nos provean de un
Social Wearable Device. Estaremos atentos.
Y por último, ¿en cuáles pasos andará Google con la estética, la integración y la privacidad de sus
Glasses? Mi humilde consejo para la gente de
Google X: salten un escalón y vean más allá del futuro próximo. Los
Social Wearable Devices es un deseo de los usuarios que seguramente romperá
records de ventas.
e-Saludos,
Ricardo
Nota: La imagen anexa fue tomada de
este enlace.
Enlaces Relacionados:
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Designing a Wearable Social Network by Thecla Schiphorst
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The Sociometer: A Wearable Device for Understanding Human Networks by Tanzeem Choudhury & Alex Pentland
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MIT Media Labs
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Otra noticia sobre Apple Inc y el Mundo de la Moda
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What’s the Secret to Making Wearables That People Actually Want?
Actualización 27/02/14
Todo apunta a que ya, Satya Nadella, nuevo CEO de Microsoft Inc, tiene claro el horizonte cuando dice que: "... su meta es lograr que las familias se conecten, expresen y compartan mejor."
Actualización 25/03/14
Ahora si, ya en Google Inc. parece que entendieron el camino al futuro (o parte de él)... Al menos es un buen inicio para cumplir con las cuatro primeras cualidades de un
Social Wearable Device: Confortable, Apetecible y Adecuable y Disponible. (
Ver enlace). Enhorabuena por estos chicos...!
Actualización 08/10/16
Zuckerberg de Faceboobk tiene razón (
Ver artículo). El futuro de las redes sociales serán los
Social Weareable Devices.